윈도우즈XP 서비스팩3를 사용합니다__
3D캐드 프로그램에서 좀 복잡한 구조를 만들고 랜더링 하려면 __
"윈도우즈에서 메모리가 부족하여 프로그램을 종료합니다. 다시부팅해야 합니다..."
라는 메세지가 뜹니다__
메모리 문제라기에 RAM을 2Gb에서 3Gb로 올렸습니다만 아무 효과가 없군요
현재 상태로 봐서는
xp의 서비스에서 쓸 데없는 거 죽이기..
자동실행되는 프로그램들 없애기..
백신 프로그램 꺼두기
쓸데없는 폰트를 삭제하기
하드디스크의 남은 양을 늘려놓기.
xp에서 해볼 것은 이정도 입니다.
3d 캐드 프로그램들이 대부분 비스타 지원을 하고 있고.. 또 64비트용이 있는 것으로 압니다.
좀 더 원할하게 작업을 하시려면
다이렉트x 11버전을 지원하는 윈도우7을 운영체제로
그래픽카드도 하이앤드 급으로 사용하면 어떨까 싶습니다.
그래픽작업이나 동영상편집 작업을 많이 하신다면...
다이렉트x 라는 놈이 해줄 영역이 큰데..
기존의 다이렉트x를 움직여 주는 xp에서는 구조 보다는
윈도우7에서 다이렉트11 으로 돌리는 것이 더 안전하고,
하드웨어를 추가시켜도 퍼포먼스는 볼 수 있을 겁니다.
다이렉트11 버전 특징중에 하나가 cpu가 하던 계산을
그래픽카드의 gpu가 나눠서 작업을 해주는 것이므로..
그래픽작업이나 동영상 편집이 원래 계산을 많이 해야 하는 프로그램들 이므로
윈도우7을 생각을 해보시고..
더 나아가서 32비트 보다 64비트로 계산하는 것이 더 빠르겠지요..
얼마전에 대학병원에서 3d 영상 사진들 때문에 고민하는 분을 만나서 이야기를 나눴는데..
컴퓨터 사양도 최고이지만 뷰어 개발이 xp버전밖에 없어서...
안타까웠던 적이 있는데...
3박자가 맞아야 잘 돌아가는데..
하나만 충족 시키면 잘 되지 않을까 하는 기대심리는 머리속에서 지워버리는게 어떨까 싶어요..
3D캐드 프로그램에서 좀 복잡한 구조를 만들고 랜더링 하려면 __
"윈도우즈에서 메모리가 부족하여 프로그램을 종료합니다. 다시부팅해야 합니다..."
라는 메세지가 뜹니다__
메모리 문제라기에 RAM을 2Gb에서 3Gb로 올렸습니다만 아무 효과가 없군요
현재 상태로 봐서는
xp의 서비스에서 쓸 데없는 거 죽이기..
자동실행되는 프로그램들 없애기..
백신 프로그램 꺼두기
쓸데없는 폰트를 삭제하기
하드디스크의 남은 양을 늘려놓기.
xp에서 해볼 것은 이정도 입니다.
3d 캐드 프로그램들이 대부분 비스타 지원을 하고 있고.. 또 64비트용이 있는 것으로 압니다.
좀 더 원할하게 작업을 하시려면
다이렉트x 11버전을 지원하는 윈도우7을 운영체제로
그래픽카드도 하이앤드 급으로 사용하면 어떨까 싶습니다.
그래픽작업이나 동영상편집 작업을 많이 하신다면...
다이렉트x 라는 놈이 해줄 영역이 큰데..
기존의 다이렉트x를 움직여 주는 xp에서는 구조 보다는
윈도우7에서 다이렉트11 으로 돌리는 것이 더 안전하고,
하드웨어를 추가시켜도 퍼포먼스는 볼 수 있을 겁니다.
다이렉트11 버전 특징중에 하나가 cpu가 하던 계산을
그래픽카드의 gpu가 나눠서 작업을 해주는 것이므로..
그래픽작업이나 동영상 편집이 원래 계산을 많이 해야 하는 프로그램들 이므로
윈도우7을 생각을 해보시고..
더 나아가서 32비트 보다 64비트로 계산하는 것이 더 빠르겠지요..
얼마전에 대학병원에서 3d 영상 사진들 때문에 고민하는 분을 만나서 이야기를 나눴는데..
컴퓨터 사양도 최고이지만 뷰어 개발이 xp버전밖에 없어서...
안타까웠던 적이 있는데...
3박자가 맞아야 잘 돌아가는데..
하나만 충족 시키면 잘 되지 않을까 하는 기대심리는 머리속에서 지워버리는게 어떨까 싶어요..
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